| Воскресенье, 22.02.2026, 12:12 |
|
|
Приветствую Вас Гость RSS |
| Друзья сайта |
Фонд Клана: R438672588419 (Webmoney) |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
|
 Каталог статей
В разделе материалов: 439 Показано материалов: 351-360 |
Страницы: « 1 2 ... 34 35 36 37 38 ... 43 44 » |
17 сентября состоится релиз Murasaki baby эксклюзивно для PS Vita в PSN. Это инди-платформер от итальянской независимой студии Ovosonico, созданный при поддержке Sony Computer Entertainment Europe. По заверению самих разработчиков, изначально совместно с Sony они планировали выпустить совершенно другую игру, однако благодаря счастливому стечению обстоятельств, на свет появилась Малышка Мурасаки. Издатели одобрили идею создания самобытного, доселе никогда не встречавшегося проекта с совершенно новым игровым опытом. Анонс Murasaki baby состоялся на Gamescom 2013, тогда же игра удостоилась титула самого обсуждаемого инди-проекта выставки. И вот, наконец, история о чудаковатой черно-белой малышке, путешествующей по сюрреалистическому миру, выходит на портативной приставке от Sony.
|
Когда кто-то упоминает о «хардкорных играх» вам наверняка представляется, как какой-нибудь дяденька лет сорока, ночи напролет просиживающий штаны вдали от мирских забот поигрывая с друзьями в очередное дополнение к Dark Souls II. Или на худой конец один из тех корейских парней, которого необъяснимо тянет играть в Starcraft шесть недель подряд. Вам и в голову не придет представить себе жеманного вампира с необычайным пристрастием к сардинам. Однако Disgaea 4: A Promise Revisited на PS Vita прекрасно демонстрирует, возможно, вам стоит.
|
К разочарованию фанатов творчества Telltale Games, студия все-таки поставила производство своих игр на поток. Это уже свершившийся факт, потому дискутировать на эту тему мы не станем. Нас интересует главный вопрос - страдает ли от этого качество самих игр? В обсуждении данного вопроса фанаты разбились на два лагеря: одним нравится подобная тенденция и все, что из этого вытекает, другие, напротив, недовольны качеством той же The Wolf Among Us и вторым сезоном «Ходячих», о которых речь пойдет ниже. Мы же с вами постараемся узнать, какие изменения претерпел второй сезон The Walking Dead, послужили ли эти изменения серии на пользу и попытаемся разузнать, что заставило разочароваться тех, кто до конца верил, что регулярный выпуск эпизодов продолжения лучшей игры 2012 года не скажется на качестве игры.
|
Культовый Crimsonland стараниями 10 tons наконец добрался до PS Vita и PS4. Впрочем, эти разработчики также известны своими казуальными играми, которые были успешно выпущены на портативной консоли от Sony. Мы решили познакомить вас со всеми этими проектами и вместе выяснить, какие из них достойны вашего внимания?
|
Давно ли вы играли во что-то по-настоящему игрушечное, детское? Признайтесь, как и в детстве на рынке, в Детском мире вы не можете спокойно пройти мимо радиоуправляемых машинок или мини-каров – детство прошло, а неподдельный восторг они вызывают все тот же? На радость любителям мини-гонок на PS Vita выпустили Table Top Racing – игру, в которой вы управляете игрушечными машинками на гоночной трассе, расположенной на обычном обеденном столе. Релиз игры состоялся в январе 2013 года только для iOS, через год её портировали на Android. На Gamescom 2013 TTR анонсировали для потративной консоли от Sony, и ровно через год, 6 августа Table Top Racing появилась в европейском PSN. Игру разрабатывали Playrise Digital Ltd, известные фанатам Sony по таким проектам, как Wipeout и Wipeout 2097/XL, в запуске которых они принимали непосредственное участие. Давайте рассмотрим подробнее, что же у них в конечном счете получилось?
|
 Жара на улице достигла своего апогея, в информационном пространстве затишье, ведь до Gamescom 2014 ещё несколько дней, самое вкусное обещают выпустить в Октябре-Ноябре, а что-то так и вообще станет доступно для публики только в следующем году. Потому было решено взять для обзора какую-нибудь инди игру – все равно палящая жара не дает сосредоточиться на чем-то более полновесном, что лежит на полке шкафа и ждет своего часа. Две основные проблемы поселились в моей голове, когда я задумал сесть за прохождение Metrico. Никогда не слышали об этой игре? Не удивительно. В разработке Metrico участвовал фонд Sony's Pub Fund. Прототип игры показывали на выставке Indiepub 2012, где она выиграла награду за «Лучший Дизайн». А потом целых два года голландская команда разработчиков из Digital Dreams пыталась сделать эксклюзивный революционный пазл-платформер для PS Vita... Простите, что я забыл? Хм... Парящий в воздухе зной не дает сосредоточиться на одной мысли, не спасают ни открытые окна, ни мороженое, ни прохладительные напитки. Что это были за проблемы, что засели в моей голове? Давайте немного порассуждаем и поговорим об этом.
|
Rogue Legacy – это очередной спрайтовый инди-платформер, который стараниями Cellar Door Games посетил персональные компьютеры ещё в Октябре прошлого года. Однако уже в этом году, а именно 30 Июля, новый платформер будет доступен для скачивания в европейском PSN для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Ну и что такого в этом сто тысячном, а может быть и миллионном пиксельном платформере, коими забиты цифровые торговые площадки, – спросите вы? Отвечу честно – ничего особенного в нем нет. За исключением суммарного балла на Metacritic в 85 из 100, хороших отзывов пользователей и звания среди западных журналистов «Двухмерный Dark Souls». Ещё не заинтересованы? Ну что же, тогда надевайте доспехи, хватайте свои джойстики и портативные приставки. Мы отправляемся в королевство N, чтобы спуститься в мрачные подвалы, побродить по опаснейшим лесам и башням доверху забитыми кровожадными монстрами и смертоносными ловушками, чтобы разузнать тайну высоких оценок этой игры.
|
 Похоже, что Ubisoft решила увековечить себя в памяти геймеров не только своими неуклюжими пародиями на Grand Theft Auto и Call of Duty, симуляторами захвата вышек, а также мыльной оперой об убийцах в балахонах, но и своими уникальными проектами, сделанными на движке UbiArt Framework. В их число уже входят две последние части великолепной серии платформеров – Rayman Origins и Rayman Legends, политкорректная и толерантная Valiant Hearts: The Great War, к ним же присоединилась Child of Light. Перечислять достоинства движка можно долго, самая приятная его сторона состоит в том то, что любой проект на этом движке без проблем запускается на практически любой современной платформе, в том числе и на PlayStation Vita. Но нас волнует вовсе не сам движок, а новинка на рынке видеоигр, успешно перенесенная на PS Vita - Child of Light, которую отдали на разработку канадской студии Ubisoft Montreal. Что хорошего могли сделать создатели новомодных ныне стелс игр с маркировкой противников и скучнейших «песочниц» с однообразными заданиями? Давайте разберемся.
|
Совсем недавно – 25 Июня 2014 года, на радость всем фанатам хороших научно-фантастических историй в PlayStation Network появилась игровая классика – Another World (правда теперь с припиской «20th Anniversary Edition»), которая уже два десятилетия назад была признана шедевром игровой индустрии. Владельцы персональных компьютеров, а также пользователи iOS и Android OS получили свою копию переиздания ещё в прошлом году. Теперь добралась очередь и до владельцев консолей PlayStation. Для них разработчики из Interplay Entertainment, занимавшиеся переносом игры, добавили поддержку Cross-Buy и Cross-Save между всеми тремя платформами – PS Vita, PS3 и PS4. За знакомство с легендой с нас, игроков, требуют 389 деревянных. Это много или мало – спросите вы? Для сравнения, в Steam за игру просят 199 рублей, а в AppStore – 129. Почему такая разница в цене? Вероятно из-за пресловутой функции Cross-Buy. Но стоит ли знакомство с легендарной игрой таких затрат? Давайте разберемся.
|
С первого взгляда команда разработчиков из Acquire, известная владельцам PS Vita благодаря Sumioni, Orgarhythm и Shinobido 2, задалась сделать свой клон Persona, со школьниками, призываемыми «Персонами» и иными мирами. Однако углубившись немного в местный мир нового эксклюзива для PS Vita, можно смело сказать, что это совершенно другая игра. Ведь она заметно хуже оригинала.
|
|
|