| Понедельник, 03.08.2026, 09:42 |
|
|
Приветствую Вас Гость RSS |
| Друзья сайта |
Фонд Клана: R438672588419 (Webmoney) |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
|
 Каталог статей
В категории материалов: 2 Показано материалов: 1-2 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Среди тех, кто увлекается портативными игровыми системами, бытует мнение, что на наладонниках ситуация с ролевыми играми была отнюдь не радужной, особенно на фоне тогдашних конкурентов. И да, если сравнивать с теми же мобильными устройствами, для которых ежегодно выходили десятки ролёвок на любой вкус и цвет, то выбор RPG на Pocket PC был довольно куцым, но зато это были более точечные и качественные проекты, обладавшие хорошей репутацией. Владельцы карманных ПК могли насладиться хорошо перенесёнными и прекрасно адаптированными King's Bounty и Ultima Underworld: The Stygian Abyss, а также начавшими своё становление Dungeoned, Undercroft, The Quest и Legacy. Кроме того, у них были свои эксклюзивы, к числу которых относятся портативные Ancient Evil и EverQuest.
|
В далёком 2004 году студия OmegaSoft показала всему миру небольшое технологическое чудо, а именно – портативную версию Call of Duty для Nokia N-gage – мобильного телефона с функцией игровой системы. Это был слегка неказистый, но достаточно бодрый мобильный аттракцион, который старался во всём соответствовать своим аналогам со старших платформ. Отчаянный штурм пулемётных дзотов, подрыв вражеской техники, погони на военных грузовиках, ночные диверсии и многое другое авторы сумели уместить на крошечной MMC-карточке, создав ощущение большого захватывающего приключения. Игра оказалась настолько масштабной, что часть сюжетных миссий не влезла на карту и была выпущена в формате бесплатных DLC, что для тех лет было делом непривычным. Особенно для владельцев мобильных платформ.
|
|
|