На днях игровой портал Dengeki Online опубликовал на своих страницах небольшое интервью с небезызвестным японским геймдизайнером Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), в ходе которого обсуждалась Project Judge (рабочее название). Так, например, стало известно, что оригинальная концепция игры созрела в голове у Нагоси примерно три-четыре года назад, но у него не хватало времени на то, чтобы всерьёз взяться за разработку проекта.