Главный продюсер Diablo III Кейт Лии (Keith Lee) ответил на возмущения фанатов по поводу графической части игры, которая не соответствует остальным сериям.
"Одна из вещей, которых мы придерживались, когда работали над Diablo III, это то, что цвет это наш друг", - сказал он для MTV.
"Мы поняли, что цвет очень важен в игре, так что в игре присутствует контраст".
"По аналогии с Lord of the Rings - не всё тёмное. Это позволяет вам увидеть, что там дальше в подземелье, но если всё будет тёмным, то у вас не будет такой возможности".
Несмотря на эти изменения, Лии сказал, что Blizzard будет прислушиваться к мнению фанатов.
"Мы пытались придерживаться концепции в различных аспектах геймплея".
|